介紹下三軸數(shù)控銑削加工仿真系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和功能演示(一)
在精工加工之前驗(yàn)證加工代碼的正確性 ,是精工加工過程中一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)方法既費(fèi)時(shí)又增加成本 ,而通過計(jì)算機(jī)軟件可在虛擬環(huán)境下進(jìn)行零件的加工模擬 ,則具有傳統(tǒng)方法無可比擬的優(yōu)勢。因此 ,開發(fā)精工加工仿真系統(tǒng)是很有意義和實(shí)用價(jià)值的。本文所開發(fā)的仿真系統(tǒng)主要包括精工加工的刀軌仿真和干涉檢測兩方面。刀軌仿真可以直觀、 快速地反映精工機(jī)床加工過程 ,而干涉檢測可以防止刀具與工件之間發(fā)生干涉 ,這樣可以在正式加工前發(fā)現(xiàn)加工代碼中存在的錯(cuò)誤并予以糾正 ,從而使在不需要真實(shí)加工環(huán)境下評價(jià)精工加工過程成為可能。1 三軸精工銑削加工仿真系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框架OpenGL是目前比較完善的 3D圖形標(biāo)準(zhǔn) , 且獨(dú)立于硬件平臺。因此 ,本文采用VC ++ 6 . 0與 OpenGL作為開發(fā)工具來實(shí)現(xiàn)三軸精工銑削加工的仿真系統(tǒng)。根據(jù)三軸精工銑床加工的特點(diǎn) ,該系統(tǒng)軟件的主要功能模塊包括數(shù)據(jù)預(yù)處理 ,仿真計(jì)算和仿真結(jié)果輸出三部分。